פינג של השחקן בשרת מסוים, או ליתר דיוק, ערך הפינג קובע איך תהיה המשחק: האם יהיו הקפאות, פיגורים, כשלים אחרים, או שהמשחק, כמו שאומרים, "יעוף". וככל שהפינג של השחקן גבוה יותר, כך גדל הסיכון לתופעות לא נעימות. הגבל פינג בשרת שלך כדי למנוע הפרעות.
הוראות
שלב 1
לדוגמא, המשחק Counter Strike המפורסם ייחשב. ראשית, פתח את הספרייה עם שרת המשחק, ואז עבור לתיקיית cstrike / cfg. באמצעות עורך הטקסט הפשוט ביותר "פנקס רשימות" פתח קובץ בשם mani_server.cfg על מנת להגביל את הפינג. מצא את הערך mani_high_ping_kick בקובץ זה ושם 1 אחריו כדי לאפשר הגבלת פינג, או אפס כדי להשבית אותו.
שלב 2
לאחר מכן, מוגדרת פונקציית ההגבלה. לשם כך, רשמו את הערך המרבי של פינג לשחקנים בשרת זה בשורה mani_high_ping_kick_limit. הערך המומלץ הוא בין 200 ל -300. אתה לא צריך להמר יותר.
שלב 3
השתמש בקו kick_samples_required כדי להגדיר את המספר המרבי של בדיקות חביון עבור שחקן לפני שהוצא מהשרת. בדיקה מתבצעת בתדירות של פעם אחת תוך 1, 5 שניות.
שלב 4
כדי ללכוד את תוכן ההודעה ששחקן שיבעטו מהשרת לפינג יראה, השתמש בשורה mani_high_ping_kick_message. אחרי שורה זו, הזן את הטקסט, אל תשכח לצרף אותו במרכאות. לאחר ביצוע כל השינויים הדרושים בהגדרות, הפעל מחדש את השרת - השינויים ייכנסו לתוקף.
שלב 5
כדי להגדיר מגבלות פינג, אתה יכול להשתמש בתוסף שנקרא Better-Hpk. בקובץ amxx.cfg, כתוב hpk_ping_max ואז הזן את ערך הפינג המרבי של הנגן. ניתן להגדיר בנפרד את ערך הפינג המרבי במהלך תקופת הלילה. זה נעשה באמצעות הפקודה hpk_ping_max_night.
שלב 6
הגדר את שעת הלילה מתחילה ומסתיימת בהתאם לפקודות hpk_night_start_hour ו- hpk_night_end_hour. השתמש בשורה hpk_ping_time כדי להגדיר את המרווח בין הבדיקה.