היורה בגוף ראשון של אימת ההישרדות RPG Dead Island שוחרר בסתיו 2011, והושק במחשב האישי, פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360. סרט ההמשך המיידי, Dead Island: Riptide, שוחרר ב- 23 באפריל 2013, והעניק לשחקן עוד יותר חופש יצירה ושינויים של תגרה וכלי נשק שונים. נכון לעכשיו, פועלת באופן פעיל לשיפור גרסת הבטא שכבר פורסמה של Dead Island: Epidemic. אז, סקירה של האי המלח: מגיפה.
האי המלח הוכרז: מגיפה הייתה ב -8 באוגוסט 2013, בדיקות בטא סגורות החלו ב -14 ביוני 2014 ובדיקות בטא פתוחות הושקו ב -5 בדצמבר אותה שנה. המשחק עצמו הוא בחינם, רק תוכן מסוים משולם, וזה ממש לא הכרחי לקנות.
ההבדל העיקרי בין האי המלח: מגיפה הוא שינוי הז'אנר. עכשיו זה מה שמכונה MOBA (זירת קרב מקוונת מרובת משתתפים). אמנם המו ל - סילבר עמוק - מכנה זאת ZOMBA (זירת קרב מקוונת מרובת משתתפים ברשת). הנה ז'אנר כל כך חדש שהמציאו.
מצב המשחק הראשון נקרא Scavenger, והוא כולל שלושה צוותים של 4 אנשים כל אחד, שרצים סביב המפה והורגים בוסים, עבורם הם נותנים משאבים זה לזה, כמו גם גונבים משאבים מהאויב או משיגים אותם להגנה על נקודות מפתח. מהמתים. תנאי הניצחון פשוטים - היו הראשונים לאסוף כמות מסוימת של משאבים. במצב צומת הדרכים החדש, שעדיין נמצא בשלב האב טיפוס, צוות של ארבעה שחקנים מבצע משימות שונות, אוסף משאבים - פורץ למחסן סגור, בזז אוטובוסים שהתרסקו, נלחם בהמוני זומבים בדרך, הורג בוסים, חוסך אזרחים. יש כרגע סוגים רבים של זומבים במשחק, וכל אחד מהם צריך להיות ידוע לך אם שיחקת את האי המלח והאי המלח: ריפטיד.
בהתבסס על תוצאות המשימה, אין זה משנה אם מדובר ב- PvE (Crossroads) או ב- PvP (Scavenger), כל שחקן מקבל תגמול תלוי עד כמה המשימות הושלמו. מדובר בחלקי חילוף לייצור כלי נשק שונים, ציורים שלהם, חומרים מתכלים, גאדג'טים, שינויים, נקודות מלאכה ואופי. הנשק במשחק מיוצג על ידי שש קטגוריות, שלכל אחת מהן יתרונות וחסרונות משלה: נשק תגרה, שכולל אבקות מפרקי אצבעות, נשק ביד אחת ושתי ידיים, וכלי נשק מטווח - אקדחים זוגיים, רובה ציד ורובים. לכל קטגוריה, בנוסף לקטגוריה העיקרית, יש מתקפה משופרת ייחודית משלה.
כשנכנסים לראשונה למשחק, אתם מתבקשים לבחור אחת מארבע דמויות התחלה - אייסיס, אמבר, ברייס וברג - כל אחת מהן מאפיינות משלהן. לדמויות אלו מצידן גרסאות משוריינות ומוטציות בעלות כישורים שונים לחלוטין. יש דמויות אחרות במשחק. באופן כללי, הרשימה שלהם די גדולה - יש ממי לבחור. והם נקנים או עבור נקודות תו המוענקות לשחקן לאחר כל משימה, או עבור מזומן - מטבע במשחק שנרכש בכסף אמיתי. אתה יכול לייצר כלי נשק חדשים עם נקודות יצירה. בעיקרון, אם אתה משחק DI: E באופן פעיל, אתה יכול לקנות דמויות מבלי להשקיע במשחק.
באופן עקרוני ניתן לסיים כאן את סקירת האי המלח: מגיפה. כאמור לעיל, המשחק נמצא כעת בבדיקות בטא פתוחות, תוכן חדש לא מאחר להגיע והמוצר מתפתח די מהר. שחרור הגרסה המלאה של האי המלח: מגיפה אמור לשנת 2015. אגב, בשנת 2015 (באפריל, אם לדייק) ישוחרר גם Dead Island 2 - FPS עם אלמנטים של אימה הישרדותית, שפותחה על ידי חברת Yager Development הגרמנית. הוא יפורסם בהוצאת Deep Silver (כמו החלקים הקודמים) במחשב האישי, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One. בוקה יעסוק בלוקליזציה ברוסיה.