שבט במשחק Lineage נקרא בדרך כלל אגודה התנדבותית של כמה שחקנים שחולקים רעיון מסוים ושואפים להשיג מטרות משותפות. ניהול החמולה מתבצע על ידי האדון - מנהיג החמולה, אך פעולות מסוימות עומדות לרשות החברים הרגילים.
הוראות
שלב 1
הכירו את העקרונות הבסיסיים של מערכת השבט - יצירה, עזיבת שבט, העברת מנהיגות, מחיקה, שינוי רמות והתפרקות. אז, יצירת שבט יכולה להתבצע על ידי כל שחקן שהגיע לרמה העשירית. זה ידרוש פנייה ל- NPC של כל עיר. לשם השבט יש מגבלת גודל של 16 תווים.
שלב 2
עזיבת שבט יכולה להיות רצונית או חובה. במקרה הראשון, עליך להרחיב את תפריט הפעולות ולהצביע על פריט כרטיסיית השבט, ולאחר מכן להשתמש בלחצן השאר. זה יוביל ליציאה מהשבט הנבחר, אך זה לא יאפשר להצטרף לשבט אחר למשך יום אחד. יחד עם זאת, יצירת שבט משלך נותרת זמינה בכל עת. במקרה זה, כניסתם של שחקנים שלישיים לחמולה הנטושה אינה מוגבלת. יציאת האדון (מנהיג החמולה) מובילה לפירוק השבט האוטומטי. במקרה השני, על האדון להשתמש בכפתור סגור בחלון השבט, אך להיות מוכן לחוסר אפשרות לקבל חברים חדשים תוך 24 שעות.
שלב 3
העברת הנהגת החמולה היא מרצון, אך היא מרמזת על פנייתו של האדון ל- NPC המופקד על החמולה.
שלב 4
הסרה (פירוק) של שבט אינה מצריכה את הסכמת שחקניה והיא מתבצעת בשיטה הסטנדרטית ליצירת קשר עם ה- NPC. יחד עם זאת, היכולות של השבט שנמחק מוגבלות, אך הביצועים של לוח ההודעות והצ'אט נותרים. מצב המלחמה עם שבט אחר אינו מאפשר לפרק את החמולה. אם שחקן עוזב שבט תוך שבוע לאחר הדחתו, הצטרפות לחמולה אחרת הופכת לבלתי אפשרית ליום אחד, אך השלמת הפירוק פירושה אפשרות כניסה מיידית לחמולה השלישית. האדון, בתהליך פירוק החמולה, מאבד את הניסיון שנצבר בגודל של מוות אחד ומאבד את האפשרות להקים שבט חדש למשך עשרה ימים. יכולותיו ותפארתו של השבט מתבטלים.
שלב 5
שינוי רמת החמולה מספק הזדמנויות נוספות לקבלת שחקנים חדשים, שימוש במחסן וכו '. העלאת רמת השבט מובילה לעלייה משמעותית בכוחו.