מיינקראפט, שמושך יותר ויותר גיימרים לשורות האוהדים שלה, כל כך פופולרי, בעיקר בגלל העובדה שהוא לא נשאר מונוטוני. מפות ושינויים שונים, שנוצרו כל הזמן על ידי מישהו, הופכים את המשחק כאן למעניין ביותר. עם זאת, כדי שהכל באמת יהיה כך, חשוב גם להתקין נכון של מוד זה או אחר.
מה נדרש להתקנת אופנות
אין מתכון אחד שמתאים לכולם כיצד לזרוק כראוי קבצי התקנה של mod לספריית המשחקים. במקרה זה, ההליך תלוי אך ורק ברכיבים טכניים מסוימים. קודם כל, גרסת המשחק, תכונות מערכת ההפעלה של המחשב והמוד שאמור להיות מותקן, חשובים.
עם זאת, כדי שכל תוספות יעבדו כראוי, ראשית עליך להתקין מוצרי תוכנה מיוחדים - AudioMod, ModLoader ו- Minecraft Forge. הראשון בהם תומך בקבצי סאונד בפורמטים שונים ומאפשר להוסיף מנגינות משלך למשחק, השני הוא מטעין עבור אופנות קטנות רבות, והשלישי מסנכרן אותם כך שלא יפריעו לתפקוד זה של זה. אגב, בגרסאות של מיינקראפט מתחת לגיל 1.6, שום שינוי לא יעבוד בלי פורג 'בכלל.
לכן, עליך להתקין את היישומים לעיל, החל, למשל, עם ModLoader. יש להוריד את הארכיון עם קבצי ההתקנה שלו ממקור אמין ולאחר מכן, לאחר שפתח אותו באמצעות תוכנית ארכיון, להעביר את תוכנו לספריית המשחק. בגרסאות 1.6 ומעלה, הוא ממוקם ב-.minecraft / bin / minecraft.jar, ובמהדורות מאוחרות יותר של Minecraft, בגרסאות. עם זאת, הדבר רלוונטי אם הגיימר התקין את המשחק במקום בו הוצע כברירת מחדל. אחרת, הוא יצטרך למצוא את הדרך אליה בעצמו.
לאחר השלמת ההתקנה של ModLoader, יהיה עליך למחוק את התיקיה ב- minecraft.jar הנקראת META-INF. נוכחותו תמנע ממצבים כלשהם לעבוד. יהיה עליכם לעשות זאת פעם אחת בלבד - ואז תיקיה כזו כבר לא תופיע. כעת עליך להתקין את Minecraft Forge ו- AudioMod.
אפשרויות התקנת Mod
לאחר התקנת התוספות הנ ל, קל יותר לטפל במודלים. ישנן לפחות שתי אפשרויות להתקנתן, ויהיה צורך לקרוא את קובץ הטקסט readme בארכיון של המתקין של שינוי מסוים כדי להבין איזו שיטה מתאימה במקרה מסוים.
כמה אופנות יספיקו רק לזרוק תיקייה ספציפית בספריית המשחק. שם הם יימצאו על ידי ModLoader, והשחקן כבר לא יצטרך לדאוג לתפקודם: זה הדאגה של תוכנית המעמיסים הנ ל.
בפעם הראשונה שתפעיל את Minecraft לאחר התקנת Forge ו- ModLoader, תיקיית mods תיווצר בתיקיה עם המשחק. זה בו אתה צריך להעביר את כל הקבצים מארכיון המוד על ידי פתיחתו דרך הארכיון. אם, בנוסף ל- bin / jar, יש גם תיקיית משאבים, יש להשליך חומרים ממנה ישירות ל-.minecraft. רק אז השינוי יעבוד כראוי.
החל מגרסת המשחק 1.6, תהליך זה יהיה שונה במקצת. במקרה זה, תוכן הארכיון עם המוד יצטרך להיות מושלך לא לספריית mods, אלא לתוכן ששמו מוזכר הכינוי המספרי של גרסת Minecraft ויש את המילה Forge (למשל, 1.6.2-Forge9.10.0.804). בנוסף, להתחלה נכונה של המשחק, עליכם לבחור בפרופיל "Forge" במשגר, ולא זה שבדרך כלל.