ז'אנר האסטרטגיה הוא אחד הפופולריים ביותר. זה קיבל את הרלוונטיות שלו בגלל הצורך להשתמש בחשיבה ותכנון אסטרטגי בתוך המשחק.
הנושא של מלחמת העולם השנייה מסעיר את דעתם של אנשים זה עשרות שנים. לכן, במהלך שנות קיומה של תעשיית משחקי המחשבים שוחררו אלפי משחקים על מלחמת העולם השנייה. חלקם היו כישלונות ממש, אחרים פשוט היוו מסה אפורה של מספר רב של מהדורות. אבל יש כאלה שהטביעו את חותמם המשמעותי בקהילת המשחקים.
מאחורי קווי האויב
המשחק הזה הוא אחד היצירות הטובות ביותר של מפתחים אוקראינים מ- Best Way. משחק אסטרטגיה בזמן אמת זה בנושא מלחמת העולם השנייה היה חדשני בז'אנר שלו: בינה מלאכותית חדשה, ציוד וכלי נשק שעוקבים אחריהם, תפאורה ייחודית של לוחמה ומוזיקה נהדרת. בזמן יציאתו בשנת 2004 היא הפכה לפריצת דרך אמיתית בז'אנר המשחקים שלה ומבחינת חשיבות המראה שלה היא ראויה להיכלל בראש משחקי ה- RTS הטובים בהיסטוריה.
סטלינגרד
מאפיין ייחודי של המשחק הזה הוא האמינות המקסימאלית של אירועים. לפני כל משימה, השחקן מציג את הרקע ההיסטורי. לא רק המשימות עצמן אמינות, אלא גם כל מאפייני הרכב. בנוסף, המפתחים הצליחו לקשר במיומנות דיוק היסטורי ומשחקיות. החיסרון היחיד הוא המנוע המיושן מעט עד לשחרור המשחק.
תַחְבּוּלָה
בשנת 2010 הוציאה חברת Eugen Systems הצרפתית משחק אסטרטגיה כובש ומאוזן בזמן אמת. מאפיין מובהק של R. U. S. E. הוא שילוב איכותי של פעולות טקטיות ובידור של המשחק.
המשחק אינו מספק בנייה של מבנים, אך התהליכים הטקטיים בו הם במיטבם.
ז'קטים שחורים
אירועי המשחק מתרחשים בחצי האי קרים, שם הנחיתה התקיפה האמפיבית ליד יבפטוריה פורסת את פעולתה. האסטרטגיה מובחנת בסמיכות מקסימאלית של משימות לאירועים היסטוריים, כמו גם נוכחות של דמויות ניתנות להשמעה, המועתקות מאבות הטיפוס האמיתיים שלהם. המשחק דורש חשיבה אסטרטגית יוצאת דופן ושימוש בכל ארסנל ההזדמנויות הניתנות, שבלעדיהן פשוט אי אפשר להשלים.
בליצקריג
משחק אסטרטגיה מעולה בזמן אמת של מפתחים רוסים. יש לו מנוע משחק מפותח והוא נבדל על ידי הקרבות המציאותיים. בליצקריג דורש מיומנות טקטית מרבית, שבלעדיה השחקן לא יוכל להשיג את המטרות שהוצבו לפניו בקרב.