כיצד ליצור משחק פלאש

תוכן עניינים:

כיצד ליצור משחק פלאש
כיצד ליצור משחק פלאש

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור משחק פלאש

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור משחק פלאש
וִידֵאוֹ: איך ליצור קישור ב-AS3 בשני צעדים פשוטים 2024, אַפּרִיל
Anonim

משחקי פלאש פופולריים מאוד באינטרנט, הם יכולים להיות מוטמעים כמעט בכל אתר. טכנולוגיות סלולריות מודרניות סוחטות בהדרגה משחקים כאלה, אך הם עדיין מבוקשים מאוד. כדי ליצור משחק פלאש, עליך ללמוד שפת תכנות מיוחדת, וכן לדעת את השלבים העיקריים של יצירת יישומים כאלה.

כיצד ליצור משחק פלאש
כיצד ליצור משחק פלאש

רעיון למשחק

לפני שתתחיל ליצור משחק ישירות, עליך להבין את זה. טכנולוגיית הפלאש מתאימה ביותר ליצירת משחקים פשוטים עם מינימום תכונות. יכולים להיות רעיונות רבים למשחק כזה, למשל, פאזל או משחק תפקידים. כל המשחקים הללו, ככלל, מיועדים לשחקן אחד שיכול לבצע מספר מוגבל של פעולות. אם מעולם לא יצרת משחקי פלאש לפני כן, עליך להתחיל בפורמט דו-ממדי. יצירת משחקי תלת מימד אפשרית גם כן, אך היא מצריכה ידע מעמיק בשפת התכנות והרבה ניסיון.

כלים

קוד משחקי פלאש כתוב בשפת התכנות Action Script 3 (AC3). כדי ליצור משחק משלך בהצלחה, עליך להיות בעל ידע בסיסי לפחות בשפה זו. בתהליך לימודו, מומלץ ליצור משחקים אלמנטריים שיתנו מושג כיצד עובדת הטכנולוגיה הזו. דרך טובה ללמוד את שפת AC3 היא על ידי קריאת קוד של מפתחים אחרים. מתכנתים בדרך כלל לא חושפים את קוד המקור של המשחקים שלהם, אך ניתן למצוא פרויקטים של קוד פתוח וכן הדרכות שונות בהן ניתן להציג קודים כאלה.

כדי ליצור משחק במהירות, יהיה עליכם לרכוש גם את Flash Professional. זוהי תוכנית בתשלום, אך היא מפשטת מאוד את תהליך הפיתוח, ולא תזדקקו לתוכניות נוספות.

מבנה תיקיות

המשחק שאתה יוצר יכול להיות מורכב למדי ולהכיל תמונות רבות וקטעי קול. כדי לא להתבלבל בהם, צור תיקיות נפרדות. לדוגמא, עליכם להחזיק תיקייה ראשית המכילה את כל פרויקט המשחק, היא יכולה להכיל חבילות img, snd ו- src, אשר יאחסנו תמונות, קטעי שמע וקבצי קוד בהתאמה. ארגון תיקיות זה חשוב במיוחד אם מספר אנשים עובדים על המשחק.

קידוד ובדיקה

ישנם שלושה מבני קוד עיקריים המשמשים בעת כתיבת קוד משחק ב- AC3: משתנים, מטפלים באירועים ופונקציות. הם אלה שיאפשרו לך לתרגם את האלגוריתמים שלך לקוד. בנוסף, קוד התוכנית יכיל את האובייקטים כביכול שהנגן יפעל עליהם. לכל אחד מהאובייקטים יש קבוצת מאפיינים אשר יהיה צורך לציין גם אותם. אתה יכול להשתמש בפקודה trace () כדי לשלוט על פעולת התוכנית ולבדוק את הערכים הנוכחיים של אובייקטים ספציפיים. לאחר שתסיים לבנות את הקוד, תוכל לבדוק מיד את המשחק שלך על ידי בחירה בפריט התפריט Create-> Test Movie בחלון Flash Professional.

מוּמלָץ: