מערכת המיומנות היא קלישאה סטנדרטית בכל משחק RPG, מ- Fallout ועד F. E. A. R. 3. לכן, היכולת להשיג מיומנות זו או אחרת עבור דמותך חיונית לכל חובב משחקי וידאו.
הוראות
שלב 1
להגיע לשלב הבא. רמה של הדמות שלך היא דרישה בסיסית לכל RPG. המהות שלה נעוצה בעובדה שעל ידי השלמת משימות או הריגת אויבים, אתה צובר "ניסיון", וכאשר מתגברים על ערך מסוים, הדמות שלך עולה ברמה. יחד איתו, מוקצים לך נקודת מיומנות אחת או שתיים ועשר נקודות מיומנות. על ידי השקעה עקבית של הבונוסים שהתקבלו בכישורים שאתה צריך, תקבל אופי חזק עם כישורים מפותחים.
שלב 2
בדוק את מחלקת הדמויות. בפרויקטים RPG רציניים כמו Newerwinter Nights או Diablo, עצי המיומנות של כל כיתה שונים בתכלית. לפיכך, לשחק, למשל, כמכשפה, בעצם אינך יכול להשתמש במיומנויות הקשורות להילה, בעוד פלדין אינו יכול להשתמש בכדורי אש. לפעמים יש יוצאים מן הכלל, למשל, אם פריט ייחודי (חפץ או שריון עם מאפיינים מיוחדים) מאפשר להשתמש בקסם ספציפי. זה בשום פנים ואופן לא "כלל" או מגמה יציבה, לכן הכירו את עץ המיומנות של הכיתה שלכם כבר מתחילת המשחק.
שלב 3
בחן את התנאים הראשוניים. כדי לשמור על איזון לאורך כל המשחק, לכל מיומנות יש מספר תנאים ראשוניים לרכוש. לדוגמא: "כדי להשתמש בכישוף" ארמגדון "הדמות שלך חייבת להיות" אינטליגנציה "= 60, לאיית" כדור אש "ברמה החמישית ולהגיע לרמת התפתחות של 53." תוכנית דומה הורגת שתי ציפורים במכה אחת: ראשית, השחקן לא יקבל לחשים חזקים מוקדם מהנדרש; שנית, לעיתים קרובות הדרישות לכישורים רבי עוצמה שונות כל כך עד שאי אפשר להשלים הכל בו זמנית, ועל השחקן לתכנן את התפתחות הדמות.
שלב 4
קבל הטבות. סדרת Fallout ידועה במערך העשירים ביותר של כישורי אופי ייחודיים שמושגים במהלך הקטע. לדוגמא, בחלק השני של המשחק, תוכל להשלים מסע נוסף ולקבל את ההטבה של "סוחר העבדים", שהקציב באופן אוטומטי לדמות מיומנות פסיבית "+ לפגיעה בדמויות חיוביות." מערכת דומה ניתן למצוא במשחקים רבים - חלק מהמיומנויות הן "בלעדיות" ונרכשות באמצעות הטבות או משימות נוספות.