איך כותבים אתר פלאש

תוכן עניינים:

איך כותבים אתר פלאש
איך כותבים אתר פלאש

וִידֵאוֹ: איך כותבים אתר פלאש

וִידֵאוֹ: איך כותבים אתר פלאש
וִידֵאוֹ: איך הפכתי להיות פלאש! 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

באמצעות טכנולוגיית הפלאש תוכלו ליצור אתר יפה ומקורי עם אפקטים חזותיים מעניינים. Adobe Flash CS4 הוא המתאים ביותר ליצירתו.

איך כותבים אתר פלאש
איך כותבים אתר פלאש

הוראות

שלב 1

הורד והתקן את Adobe Flash CS4. פתח אותו ובחר "חדש" מתפריט "צור", שם סמן "קובץ פלאש" (Actionscript 3.0). מצא את כפתור "יסודות" בפינה השמאלית העליונה. לחץ עליו ובחר בממשק המעצב. עבור למקטע מאפייני הקובץ וציין את גודל ורקע המילוי של הרקע.

שלב 2

עבור אל חלונית השכבות. צור ארבע שכבות: - עבור סקריפטים; - עבור דפי אתר; - עבור חלק התפריט; - עבור הרקע.

שלב 3

תן שם לכל אחת מארבע השכבות. עבור לתפריט קובץ ובחר בכרטיסייה ייבא לשלב. ציין תמונה לרקע בחלון שנפתח. טען אותו לשכבה המתאימה. נעל את כל האחרים לזמן מה (למעט זה שנוצר עבור בלוק התפריט) כדי לא לשנות אותם בטעות. בשכבת התפריט בחר את החלק "חלון" בחלונית העליונה, ואז - "רכיבים". עבור לכרטיסייה "ממשק משתמש" ולחץ לחיצה כפולה על "כפתור".

שלב 4

הצב את הכפתור שמופיע באזור הנבחר של הדף. תזדקק לכמה וכמה כפתורים שיש פריטים שאתה הולך ליצור בתפריט של האתר שלך. התאם אישית אותם על ידי מעבר לחלק "חלון" ושינוי שמם (למשל, "כפתור 1" ל"בית ").

שלב 5

בחר הגדרות טקסט מסרגל הכלים וציין את גודל, סוג וצבע הגופן. צור כותרת לאתר שלך. עבור לשכבה לדפים. צייר בעזרת הכלי מלבן מלבן של הצבע והאטימות הרצויים. זה יהפוך לתיבת טקסט.

שלב 6

בחר את כל שלוש השכבות המעובדות (למעט שכבת הסקריפטים). לחץ עליהם באמצעות כפתור העכבר הימני. בחר בתפריט המשנה "העתק מסגרות" וקבע את המסגרות בשלוש שכבות. לחץ עליהם שוב באמצעות לחצן העכבר הימני. בחר ולחץ על "הדבק מסגרות" מספר פעמים בהתאם למספר העמודים הרצוי.

שלב 7

בחר את המסגרת הראשונה בשכבה ולחץ עליה. עבור לכרטיסייה "תווית" בהגדרות. הזן את הערך "עמוד 1" בשורת "שם". הצב את התוכן הרצוי בכלי הטקסט על המלבן שהוכן. מלא את הטקסט באותו אופן בשאר הדפים.

שלב 8

עיין בשכבת התסריט. לחץ על F9 על המסגרת הראשונה. הזן את עורך התסריט והזן את הערך: stop (); ואחרי זה לחץ על סרגל הרווח. בשורה חדשה, הזן את הפונקציה איתה ייפתח דף זה או אחר, תלוי באיזה כפתור בתפריט ייבחר. לכן, הכפתור הראשון יתאים לפונקציה: button1_clicked (פונקציה: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page1"); }

שלב 9

ציין גם את הקוד: button1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1); …

מוּמלָץ: