רעם מלחמה: ספינות במשחק

תוכן עניינים:

רעם מלחמה: ספינות במשחק
רעם מלחמה: ספינות במשחק

וִידֵאוֹ: רעם מלחמה: ספינות במשחק

וִידֵאוֹ: רעם מלחמה: ספינות במשחק
וִידֵאוֹ: מלחמת העולם במיינקראפט ! 2024, אַפּרִיל
Anonim

רעם מלחמה הוא אחד ממשחקי המחשב המרובי משתתפים המפורסמים בארצנו, המוקדש לרכב שריון ותעופה במהלך מלחמת העולם הראשונה והשנייה, כמו גם לתקופה המיידית שלאחר המלחמה. הצי יתווסף למשחק זה בקרוב מאוד - הספינות הראשונות נכנסו לשלב הבטא הסגור ב -19 ביוני 2018.

רעם מלחמה: ספינות במשחק
רעם מלחמה: ספינות במשחק

שלבי פיתוח

המידע הראשון על כניסתן הקרובה של ספינות למלחמת הרעם הופיע באוגוסט 2016. ואז, ערב Gamescom (גרמניה), יזם האופציה, Gaijin Entertainment, העניק הזדמנות לכל המציגים לנסות את הנציגים הראשונים של ציי ברית המועצות, גרמניה וארה ב.

כל המשתתפים במבחני אלפא, אנשים שהוזמנו במיוחד, כמו גם בעלי אחת משתי ערכות ים עם ספינות ייחודיות (סירות טורפדו), שניתן לרכוש בחנות המשחק, קיבלו הזמנה למבחן.

מאז 19 ביוני 2018, ערכות סירות טורפדו הוסרו מהמכירה בחנויות המשחק. הם הוחלפו על ידי סטים אחרים עם משחתות. אחד עם גרמני, השני עם אמריקאי. שניהם עולים 2499 רובל והסט, בנוסף לספינה, כולל:

  • 15 יום של חשבון פרמיה;
  • 2000 יחידות מטבע משחק (נשרים זהובים);
  • כמה בונוסים אחרים בצורת מדבקות.

למי שכבר רכש ערכות עם סירות, יש הנחות של 25%.

נכון לעכשיו, אתה יכול להיכנס לבדיקות בטא סגורות באחת משתי דרכים:

  • לקנות סט ימי מאלה המוצגים בחנות המשחקים;
  • לקחת חלק באירוע מיוחד;
  • להיות משתתף במבחן אלפא.

למרות העובדה שרוב השחקנים קיוו לראות מפלצות ים במשחק - ספינות קרב, סיירות ונושאות מטוסים, היזמים הסתמכו על סירות לחימה וספינות בעלות תזוזה קטנה. לא יהיו צוללות בקרבות ים.

ראשית, מכיוון שקרבות הכוללים ספינות קטנות יהיו דינמיים ומעניינים עבור השחקנים.

שנית, נושאות מטוסים ענקיות וסיירות-על פשוט היו תופסות את כל שטח המפה ולא משאירות מקום לספינות קטנות יותר. זה לא רק היה מונע מהמשחק כל דינמיות, אלא גם גורם לזעם של משתמשים רבים.

שלישית, בדיקות ראשוניות הראו כי משחק על ספינות ממעמד גבוה יותר מאשר משחתת מחייב להפוך את מרבית הספינות ללא מציאותיות, אך דומה באופן מעורפל לספינות אמיתיות.

המשחק כולל כעת:

  • יותר מ 40 ספינות של ענפי הפיתוח הסובייטים והגרמנים;
  • 30 ספינות פרימיום;
  • 20 ספינות של עץ הפיתוח האמריקאי.

קרבות ימי יתקיימו באחת מעשר מפות המשחק המוכנות. עם הזמן כל המדינות המיוצגות במשחק יקבלו שורות של ספינות מלחמה.

הבדיקה מתקיימת באירועים מיוחדים וטורנירים "קרבות ימי" בשרת ה- War Thunder הראשי בזמנים מסוימים.

המועד המדויק לשחרור הספינות טרם פורסם, אולם אם לשפוט לפי הדינמיקה של פיתוח הפרויקט, תאריך זה עשוי להיות 2018 הנוכחי.

פיתוח וכלכלה

נכון לעכשיו, War Thunder מציג גם 4 מחלקות אוניות: סירות טורפדו וטילים, משחתות וסיירות קלות. הופעתן של מחלקות ספינות כבדות יותר נותרת לעתיד בלתי מוגבל.

עץ מחקר הספינות דומה מאוד לעצי הטכנולוגיה לטנקים ולמטוסים, אך ישנם הבדלים מסוימים. בעצי "הקרקע" וה"אוויר ", כלי הרכב מופצים לפי דרגות ומסודרים באופן כרונולוגי מלמעלה למטה. בדרגות גבוהות יותר, טכניקה מאוחרת יותר, בדרגות נמוכות יותר, טכניקה מוקדמת. עם זאת, מערכת כזו אינה מתאימה לחלוטין לספינות. כוח הלחימה של ספינה תלוי לא רק בשנת הייצור, אלא גם במעמד היחידה הלוחמת.

בנוסף, בדיקות ראשוניות העלו כי חלק אחד מהשחקנים משחק כל הזמן רק על סוג אחד של כלי רכב, השני - על כל הכיתות.זה נובע בין היתר מתכונות המשחק של המשחק בכל סוג של ציוד צבאי. חלקית - לפי העדפות אישיות של המשתמשים.

אחת התכונות העיקריות של הצי במלחמת הרעם היא מערכת הפיתוח האופקית. זה מאפשר לכל שחקן לחקור בדיוק את סוג הספינות שמעניין אותו. מערכת זו היא שמאפשרת לקחת בחשבון את המאפיינים הייחודיים הנ ל של הצי.

אנכית (לפי דרגות), ניתן לפתוח סוגים כבדים יותר של ספינות למחקר. אופקית - כלים מדגמים מאוחרים יותר בכיתתם. לפיכך, תוכלו לבחור באסטרטגיית פיתוח פרטנית: או לפתוח במהירות סוג כבד של ספינות, או לשדרג במהירות ספינות קלות.

עלות החוויה הדרושה לפתיחת יחידת ציוד חדשה ומחיר הרכישה עולה באופן פרופורציונאלי הן אופקי והן אנכי. יחד עם זאת, זמן השאיבה לכל הציוד אינו שונה בהרבה מאותם טנקים ומטוסים.

נשק ימי

מערכת הכוונה דומה לזו ה"טנקית ". אין תפיסה כפויה של המטרה, ולשחקן יש את היכולת לקבוע ידנית את זווית הגובה של אקדחי הסוללה הראשיים בהתאם לקריאות של טווח הטווח וזווית ההובלה.

הוטמעה מערכת של ייצוב אקדחים תלת-מישוריים, המאפשרת לנהל בנוחות אש מכוונת גם בגלים חזקים. זו מערכת מציאותית למדי - על ספינות אמיתיות בתקופות שונות הותקנו מגוון רחב של מערכות ייצוב לפלטפורמות נשק וחביות אקדח, כולל שלוש מישורים.

לכל ספינה יש רובים רבים של קליברים ומטרות שונות. אי אפשר ששחקן אחד ישלוט בכל אקדח בנפרד, והשליטה המאוחדת בכלי נשק, כזו או אחרת, מובילה לכך שאש מכל התותחים מרוכזת במטרה אחת.

לכן, ב- War Thunder, אקדחים למטרות שונות מחולקים לקבוצות, ולשחקן ניתנת האפשרות לשלוט ידנית באחת ממעמדות הנשק הזמינים. שאר השיעורים יורים אוטומטית על מטרות אוויר וים, תוך התחשבות בייעוד היעד של השחקן. מצב של ירי אוטומטי מכל סוגי הנשק אפשרי, כאשר השחקן מציין רק את היעדים המועדפים באמצעות סמן.

צי שייט ותכונות מעניינות אחרות

עוד בשנת 2016, כאשר הצי במלחמת הרעם היה בשלב של שיקולים אידיאולוגיים, הנהגת הצי המפליג נחשבה ברצינות. כספינות כניסה. היו אפילו ספינות מפרש מפותחות של הסניף הבריטי מהדרגה הראשונה - הגלונים "הינד הזהב".

אך עם הזמן, הרעיון הזה ננטש וכעת עץ המחקר מציג ספינות מתקופת מלחמת העולם השנייה, לפני המלחמה ואחרי המלחמה. דגמי המפרש המוגמרים שמורים לאירועים מיוחדים המוקדשים לחגים מסוימים.

תנאי מזג האוויר בהם מתקיימים קרבות ימיים מעניינים גם הם. בתחילה הונחו מגוון סוגי מזג אוויר: משקט מוחלט לסערה פרועה ומזג האוויר יכול להשתנות ממש במהלך הקרב, מה שאילץ את השחקנים לשנות את הטקטיקה והאסטרטגיה שנבחרו בהתאם לתנאי מזג האוויר המשתנים.

לאחר מכן, הסופות ננטשו לחלוטין. הם עזבו רק רוגע בדרגות התרגשות שונות. העובדה היא שכוח הגלים משפיע ברצינות על מהירות וכושר התמרון של הסירות - מעמד הספינות הקל ביותר ברעם המלחמה. מזג אוויר סוער מקטין מאוד את יכולותיו של סוג זה של כלי רכב עד כדי חוסר תועלת מוחלט בקרב. ואי אפשר לאפשר זאת.

בעתיד אולי יתקיימו סופות, אך רק בקרבות בהם משתתפות רק ספינות כבדות - משחתות וסיירות.

המאבק לשרידות הספינה - תיקון מודולים, כיבוי אש ומלחמה בשיטפונות - מופעל על ידי לחיצה על כפתור מיוחד בסרגל הפעולה. יתר על כן, הפעלת מספר פעולות בו זמנית מצמצמת את זמן הביצוע של כל אחת מהן.זה גורם לשחקן לחשוב על מה שחשוב לו יותר כרגע: לכבות את האש, לתקן את החור או לתקן את המודול. בנוסף, הפעלת כל פעולה מובילה להפחתה משמעותית בשיעור הירי של אקדחים ימיים.

בשלבים הראשונים, כל מערכת לבקרת נזקים נפרסה באופן אוטומטי וזמן הביצוע של כל פעולה היה זהה ללא קשר למספר הפעולות שבוצעו בו זמנית. עכשיו הדברים הפכו קצת יותר מסובכים.

מוּמלָץ: