כיצד להעלות תעריפים על השרת

תוכן עניינים:

כיצד להעלות תעריפים על השרת
כיצד להעלות תעריפים על השרת
Anonim

תהליך היצירה והגדרת התצורה של שרתים הוא מורכב למדי. הוא מורכב ממספר משימות, שהפתרון שלהן בנפרד כבר אינו משהו ממש קשה. לדוגמה, אתה צריך לשים שיעורי CS בשרת.

כיצד להעלות תעריפים על השרת
כיצד להעלות תעריפים על השרת

הוראות

שלב 1

בתחום זה יש מונח כזה כמו הפסד. זהו מספר המציין כמה חבילות אבדו בדרך מהשרת אליכם. זה בדרך כלל מעיד על חוסר התאמה בין הערוץ היוצא של השרת לערוצים הנכנסים שלך. לעתים קרובות למדי, אובדן מתרחש כאשר משתמשים בחיבור אלחוטי. לא ניתן לשלוט על ערך זה, אך ניתן לפעול עם רוחב הפס של ערוצי הרשת.

שלב 2

ערך sv_maxrate אחראי לתפוקה המרבית של ערוץ הרשת של שרת מסוים, תוך התחשבות בצד הלקוח. נכון לעכשיו, ככלל, הלקוחות קובעים קצב של 25000. במקרה זה, על השרת לתמוך במהירות של לקוח זה, ולכן הערך המומלץ sv_maxrate עבורך הוא גם 25000.

שלב 3

בדומה לערך הקודם, sv_minrate מציין את רוחב הפס המינימלי של ערוץ הרשת. זה כבר קשה יותר כאן. ברור שזה יהיה ערך שלא יעלה על 25000. כאן חנק - אובדן מנות - יכול להיכנס לשחק. לרוב הם מתרחשים בתחילת הסיבוב (כשמדובר במשחק מרובה משתתפים), ואז מגיעים ל 100. או שזה יכול לקרות במהלך קרב יריות וסצינות קהל דינמיות אחרות.

שלב 4

כדי להיפטר מהמחנק, כתוב sv_minrate 50,000, ובכך חייב את הלקוח או השחקן לעבוד בקצב של 25,000, לא פחות.

שלב 5

קבצי תצורת השרת מכילים גם את הערכים sv_minupdaterate ו- sv_maxupdaterate. זהו, בהתאמה, המספר המרבי והמינימלי של עדכונים שניתן לשלוח על ידי השרת ללקוח בשנייה. נראה כי ערכים אלה תלויים ישירות בשרת FPS.

שלב 6

הלקוח בדרך כלל מגדיר את הערך cl_updaterate ל -101. כדי שהמשחק לא יתפגר, הערך sv_maxupdaterate עבורך אמור להיות גם 101. יחד עם זאת, השרת שלך צריך לשמור על 1000 FPS יציבים.

שלב 7

ה- sv_minupdaterate מורכב יותר. בתיאוריה, אם תעקוב אחר ההיגיון של קביעת ערכי sv_minrate ו- sv_maxrate, כנראה שתגיע למסקנה שאתה צריך להגדיר 202. עם זאת, בפועל זה קצת יותר מדי. אפילו בגיל 101 קורה לשרת משהו לא תקין. לכן, מומלץ להגדיר את sv_minupdaterate ל -20.

מוּמלָץ: