איך לברוח מהשמצות

תוכן עניינים:

איך לברוח מהשמצות
איך לברוח מהשמצות

וִידֵאוֹ: איך לברוח מהשמצות

וִידֵאוֹ: איך לברוח מהשמצות
וִידֵאוֹ: איך לברוח מהמציאות 2024, מאי
Anonim

Slender הוא משחק מחשב בז'אנר האימה, בו אדם מוזר - SlenderMan - ציד את הנגן כל הזמן. לאורך כל המשחק, אתה צריך להימנע מפגישה איתו, אבל זה די קשה לעשות.

איך לברוח מהשמצות
איך לברוח מהשמצות

SlenderMan - אדם ללא פנים

SlenderMan הוא אחד מסיפורי האימה שאנשים בארצות הברית של אמריקה מספרים לילדיהם. הסיפור מספר ש- SlenderMan הוא אדם רזה וארוך רגליים ללא פנים, שנמצא לרוב בדרך של מטיילים בודדים העוברים ביערות או נהרות צפופים.

כמובן, אף אחד לא יודע מה קורה ליד האדם שאותו פגש היצור הזה, מאמינים שאם תסתכלו בפניו, הוא יזכור אותך ובהחלט לא תוכל לחזור הביתה. מטבע הדברים, אין תיאוריות בלתי ניתנות להפרכה בציון זה, אך האינטרנט גדוש בתצלומים שונים המתארים את האדם הנורא הזה.

בהתבסס על אותו סיפור אימה, נוצר המשחק Slender, שם השחקן יצטרך לברוח מאדם ללא פנים כל הזמן. במשחק העלילה ככזו נעדרת לחלוטין. הדבר היחיד שהשחקן יודע הוא שבמהלך המשחק הוא צריך למצוא 8 עלונים. זה נלמד מסרטון קטן ממש בתחילת הדרך.

בארסנל של השחקן אין שום דבר שיכול איכשהו לעזור ככל שתתקדם - אין סכין, אקדח, הדבר היחיד הוא פנס שבעזרתו אתה יכול להאיר את השביל בסבך יער צפוף. בנוסף, אין המוני מפלצות במשחק, למעט SlanderMan ממש. כפי שאתה יכול להבין - להתמודד מולו פנים אל פנים פירושו מוות בטוח, בהתאמה, סוף המשחק.

אתה לא יכול להסתיר מפני SlenderMan

אחת התכונות של המשחק Slender היא שהשחקן לא יכול להימלט לחלוטין מ- SlenderMan. הוא ירדוף אחרי השחקן לאורך כל המשחק, ולעיתים ימנע ממנו להיכנס למקום הנכסף בו שמור את דף ההוראות. מההתחלה ניתן לשחקן להבין שאי אפשר להסתכל על האדם הנורא הזה ולא ניתן יותר מידע. במהלך שוטטות בודדות במפה, שנוצרת באופן אקראי לחלוטין, ניתן למצוא מבנים קטנים רבים, שבהם אולי נמצא הסדין הדרוש, ואולי סלנדר מחכה.

לאחר מספר דקות של המשחק תוכלו לפגוש אותו בעצמו. הנגן יכול להבין בקלות ש- SlenderMan נמצא בקרבת מקום אם הפנס מתחיל להישאר זבל והאור ממנו נהיה עמום בהרבה. אם המפלצת הזו מופיעה ממש מול הנגן, אז אתה צריך לרוץ מיד לכל כיוון, תוך התחמקות מימין או משמאל. אסטרטגיה כזו של המשחק תעזור להתגבר על כמה מטרים נוספים, ולאחריה SlenderMan יישאר מאחור לזמן מה, אבל אתה יכול להיות בטוח לחלוטין שהרגיעה לא תימשך זמן רב, אבל הוא יחזור ואולי יעקוף את השחקן בהפתעה.

מוּמלָץ: